{"id":718,"date":"2013-08-15T09:31:34","date_gmt":"2013-08-15T07:31:34","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.embedded-system-design.de\/?p=718"},"modified":"2013-08-15T09:31:34","modified_gmt":"2013-08-15T07:31:34","slug":"linux-for-workgroups","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.embedded-system-design.de\/index.php\/2013\/08\/15\/linux-for-workgroups\/","title":{"rendered":"Linux for Workgroups"},"content":{"rendered":"<p>Wie die Zeit vergeht&#8230; Zwanzig Jahre ist es her, dass Microsoft im August 1993 sein Windows for Workgroups 3.11 auf die Welt los lie\u00df. Damals lernte ich fast jede INI-Datei. Das war die Zeit, in der jedes Spiel in wundersch\u00f6ner Kl\u00f6tzchengrafik eine eigene Bootdiskette f\u00fcr die Speicheroptimierung brauchte. Damals waren wir mit 1MB (ein Megabyte!) gl\u00fccklich. Alles dar\u00fcber hinaus war &#8222;extended&#8220;.<\/p>\n<p>Und die Festplatte voll kriegen? &#8211; Wie sollte man das jemals schaffen? MP3 gab es noch nicht und Video auf dem PC??? Nicht m\u00f6glich. F\u00fcr TCP\/IP mussten noch Treiber von Drittherstellern herhalten. Modemverbindungen zu Mailboxen wurden &#8222;in&#8220; und 12 Minuten waren eine Einheit. Optische Datentr\u00e4ger &#8211; ich meine die Daten CD &#8211; experimentell&#8230; Heute kann mein Handy mehr. Handies? Sowas gab es damals f\u00fcr Normalsterbliche nicht. H\u00f6chstens im Science Fiction.<\/p>\n<p>Windows for Workgroups 3.11 &#8211; <a title=\"Windows for Workgroups 3.11 Screenshots\" href=\"http:\/\/toastytech.com\/guis\/win311.html\" target=\"_blank\">so sah das mal aus<\/a>.<\/p>\n<p>Und jetzt? &#8211; Seit ein paar Tagen gibt es Release Candidate 5 (RC5) vom Linux-Kernel 3.11. Linus Torvalds nennt diesen Release-Strang <a title=\"Linux for Workgroups\" href=\"https:\/\/github.com\/torvalds\/linux\/blob\/master\/Makefile\">&#8222;Linux for Workgroups&#8220;<\/a> als Homage an den betagten DOS-Aufsatz. Der neue Linux-Kern bringt Unterst\u00fctzung f\u00fcr Radeon Power Management und Intel Rapid Start Technologie.<\/p>\n<p>Wie ging es Euch vor 20 Jahren?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie die Zeit vergeht&#8230; Zwanzig Jahre ist es her, dass Microsoft im August 1993 sein Windows for Workgroups 3.11 auf die Welt los lie\u00df. Damals lernte ich fast jede INI-Datei. Das war die Zeit, in der jedes Spiel in wundersch\u00f6ner Kl\u00f6tzchengrafik eine eigene Bootdiskette f\u00fcr die Speicheroptimierung brauchte. Damals waren wir mit 1MB (ein Megabyte!) &hellip; <\/p>\n<p><a class=\"more-link btn\" href=\"https:\/\/blog.embedded-system-design.de\/index.php\/2013\/08\/15\/linux-for-workgroups\/\">Weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1,9],"tags":[36],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.embedded-system-design.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/718"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.embedded-system-design.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.embedded-system-design.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.embedded-system-design.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.embedded-system-design.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=718"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blog.embedded-system-design.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/718\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.embedded-system-design.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=718"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.embedded-system-design.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=718"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.embedded-system-design.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=718"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}